老外超压缩的3D程序
老外的这两个超个牛X3D程序.居然被他们压缩成了60几K,真的不敢相信.我平时也写个把小3D程序.相对这两个程序我的程序简直就是巨无霸.简直就是一个天上一个地下.相差太远了.我抓了几张图,已经300K了,他们还包含音效,才60几K.程序的魅力是无穷.
我用查壳程序查了一下,发现加了一种不知明的壳,用IDA,也不能完全反汇编.看不清那程序是怎么制作出来的.不过初步估计他们用的贴图都很少很小, 特效全用代码生成,那个音效也可能是用程序生成的.仅仅是个人瞎猜,有那个朋友知道怎么一个开发流程,请和小弟说一声,谢谢了.发现在这两个程序虽然生成 的很小,不过在加载的时,在内存中释放资源,占用内存最高达到270M,等正常运行时就只占20M了,强.
想起了,原来世界黑客大赛上,某君用汇编生成的漫游程序,那时已经很强了.现在这个界面更加丰富漂亮了,用WinRaR压不压缩已经没有什么压缩效果,服了.
earth.exe (63.5 KiB, 341 hits)
15Gto63K.exe (60.0 KiB, 289 hits)
下面贴上几张图:




最后说一下就是不知道是我的机器的问题还是第二个程序过于压缩,导致放到用"粒子"攻击地球时,程序异常退出.没有打一声招呼,呵呵.